与游戏和传统行业相比,人们其实更希望看到VR在影视方面的应用。但不管是180度的VR视频还是3D电影,都有既不虚拟也不现实。而360度的视频,也只是有一些简单的作品,还没有完全成熟。那么好莱坞怎么没有推广出一个360度版的大片来呢?你真的了解VR全景视频吗?
大家都知道,电影在看之前,都是被人们提前拍好的。所以拍摄设备肯定是要有的,360度摄像机听起来就不错,事实证明也的确如此。而他们却*早应用巷战或者反恐,但那也说不上是摄像机,准确的应该说是成像仪。*近一段时间才随着VR技术的发展才开始真正的用摄像机,同时开始了民用化。当然,高科技的东西往往价格不菲,比如诺基亚去年推的的OZO、Lytro的Immerge等等,售价在6万美元左右。
这个价格不是都能hold住的,但为了弥补这个不足,现在大家已经逐渐用多个运动相机开始拼了,一分价钱一分货,拍出来的质量如果细心观察还是有一定的瑕疵的。现在再来说一下拍摄,360度的电影跟传统的平面电影是截然不同的,在拍摄过程中也会面临一些问题,比如拍360度电影的时候,灯光师、摄像师、导演躲到哪里?演员的姿势怎么摆?这都有待解决。
另外,用户的观看习惯也是一大问题,现在有很多国外的影视公司都在尝试,国内的优酷,乐视,爱奇艺等平台也都纷纷试水。影片的质量先放一边,观众的观看角度也是一大问题呀。因为观众并不能完全打到自己的*佳观看角度。就像看两个人斗嘴,每个人都会找到一个*适合自己嗑瓜子的角度来欣赏这场闹剧,但是在VR全景视频的观看过程中,很多人都是茫然的乱转头,*终以晕头转向告终。现实中人们看东西都是在几米以外,但VR目前的分辨率却不允许远距离的观看,但是太近的话就会很晕,所以还得等技术再成熟一些才能更好的观看。
所以,从器材到拍摄再到观看,VR全景视频还有很长的一段路要走,因为“身临其境”才是观众们的*极追求。 |